{"id":27326,"date":"2018-08-09T10:44:40","date_gmt":"2018-08-09T08:44:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ferrovial.com\/blog\/?p=27326"},"modified":"2025-12-11T17:32:47","modified_gmt":"2025-12-11T16:32:47","slug":"simuladores-de-aeropuertos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ferrovial.com\/blog\/es\/2018\/08\/simuladores-de-aeropuertos\/","title":{"rendered":"Simuladores de aeropuertos: una aproximaci\u00f3n divertida a los negocios e infraestructuras del mundo real"},"content":{"rendered":"<p>Quien m\u00e1s quien menos habr\u00e1 o\u00eddo hablar de SimCity, un juego en el que hay que construir edificios y ciudades con todo lujo de detalles para verlas progresar al cabo del tiempo. O de los simuladores de tr\u00e1fico en los que hay que construir carreteras y planificar la se\u00f1alizaci\u00f3n, o quiz\u00e1 de los simuladores de ATC (torres de control) tremendamente realistas. En la actualidad hay un par de <strong>juegos relacionados con el mundo aeroportuario<\/strong> que llevan alg\u00fan tiempo en desarrollo y que permiten entender mejor <strong>la complejidad de los aeropuertos y la gesti\u00f3n de sus operaciones y negocios<\/strong>.<\/p>\n<p>La especializaci\u00f3n en este tipo de entretenimientos es muy alta y cada vez incluyen m\u00e1s detalles, tanto de la parte econ\u00f3mica de transfondo como del comportamiento de los personajes. Uno de ellos es <a href=\"https:\/\/www.airportceo.com\/\">Airport CEO<\/a> (descargable <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/673610\/Airport_CEO\/\">desde Steam<\/a> en versi\u00f3n previa). El otro, <a href=\"http:\/\/www.simairport.com\/\">SimAirport<\/a> (tambi\u00e9n como previo <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/598330\/SimAirport\/\">en Steam<\/a>). Los estudios que los desarrollan permiten ya comprarlos por adelantado. De hecho gracias a los comentarios de esos primeros entusiastas y aficionados van modificando ciertas partes o a\u00f1adiendo otras. Adem\u00e1s, son juegos que funcionan en cualquier PC sin demasiados requerimientos.<\/p>\n<h2><strong>Construcci\u00f3n y negocio<\/strong><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-27331\" src=\"https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145911\/AirportCEO-2-300x164.jpg\" alt=\"AirportCEO videojuegos de gesti\u00f3n de aeropuertos\" width=\"655\" height=\"357\" srcset=\"https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145911\/AirportCEO-2-300x164.jpg 300w, https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145911\/AirportCEO-2-768x419.jpg 768w, https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145911\/AirportCEO-2-800x436.jpg 800w, https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145911\/AirportCEO-2.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 655px) 100vw, 655px\" \/><\/p>\n<p>Ambos juegos son bastante similares y parten de la idea de que la persona que juega es la responsable en todos los sentidos del aeropuerto: tanto de su <strong>dise<\/strong><strong>\u00f1o, construcci\u00f3n y operaci\u00f3n<\/strong> como de las <strong>finanzas, recursos humanos y gesti\u00f3n diaria<\/strong> de cada uno de sus aspectos. Esto que puede parecer un tanto agobiante en principio normalmente no lo es tanto pues muchas funciones est\u00e1n delegadas yen cierto grado \u2013 normalmente m\u00e1s cuanto m\u00e1s avanza el juego.<\/p>\n<p>Las simulaciones tienen una parte importante relacionada con el <strong>dise<\/strong><strong>\u00f1o y construcci\u00f3n del aeropuerto<\/strong>: hay que elegir un lugar, asfaltar las pistas y dise\u00f1ar los edificios. En las terminales debe haber zonas de embarque y salida, cintas para los equipajes, controles de seguridad y salas de espera. Todo ello con restaurantes, tiendas y hasta cuartos de ba\u00f1o, por no olvidar la se\u00f1alizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>El negocio tiene una parte econ\u00f3mica, de modo que al empezar se cuenta con un <strong>presupuesto<\/strong> a repartir entre unas cosas u otras: parte para los gastos de construcci\u00f3n, parte para los contratos de servicios, parte para contratar empleados. A medida que transcurre el tiempo el aeropuerto produce <strong>ingresos<\/strong> con los que equilibrar los gastos. Y cuando empieza a haber beneficios se pueden reinvertir en ampliaciones de las diferentes \u00e1reas.<\/p>\n<p>Como en el mundo real el objetivo del juego es <strong>satisfacer a los clientes,<\/strong> que en este caso son tanto los viajeros como las compa\u00f1\u00edas a\u00e9reas.<\/p>\n<p>Para los pasajeros esto incluye hacer que los vuelos salgan y lleguen a tiempo, que los equipajes no se pierdan y que los tiempos de espera sean m\u00ednimos. Para las aerol\u00edneas lo m\u00e1s importante es la puntualidad y la disponibilidad de fingers y puertas de embarque. Como <em>extras<\/em> hay potenciales beneficios esperando en forma de ingresos en las tiendas y restaurantes. Y como imprevistos e imponderables est\u00e1n las variaciones de las condiciones meteorol\u00f3gicas, los problemas de seguridad y retrasos o las emergencias en algunos vuelos.<\/p>\n<h2><strong>Realismo hasta los m\u00e1s peque\u00f1os detalles<\/strong><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-27333\" title=\"Vidojuego de simulaci\u00f3n de gesti\u00f3n de aeropuertos\" src=\"https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145910\/AirportSIM-1-300x169.jpg\" alt=\"Vidojuego de simulaci\u00f3n de gesti\u00f3n de aeropuertos\" width=\"655\" height=\"369\" srcset=\"https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145910\/AirportSIM-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145910\/AirportSIM-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145910\/AirportSIM-1-800x450.jpg 800w, https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145910\/AirportSIM-1.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 655px) 100vw, 655px\" \/><\/p>\n<p>Dicen que los mejores juegos de simulaci\u00f3n est\u00e1n llenos de peque\u00f1os detalles que los hacen grandes. En el caso de estos simuladores hay multitud de <strong>cuestiones relacionadas con la log\u00edstica y gesti\u00f3n<\/strong> de los aeropuertos que escapan al p\u00fablico general pero que es necesario comprender para triunfar en el juego. Un ejemplo es que el aeropuerto tiene que realizar contratos con las aerol\u00edneas: \u00e9stas pueden solicitar ciertos tipos de servicios (horarios, fingers, personal para gestionar los embarques) y los precios variar\u00e1n seg\u00fan la congesti\u00f3n, ratios de cumplimiento y dem\u00e1s. Hay aerol\u00edneas grandes y peque\u00f1as y entre las decisiones estrat\u00e9gicas est\u00e1n elegir los mejores contratos seg\u00fan el tipo de aeropuerto, o dise\u00f1ar edificios adecuados para acoger a las aerol\u00edneas m\u00e1s rentables.<\/p>\n<p>Los <strong>personajes simulados<\/strong> de estos aeropuertos virtuales incluyen los pasajeros y el personal de tierra. Tienen pautas de comportamiento que intentan parecerse a las reales: los pasajeros se quejan si no encuentran las tiendas, si hay colas demasiado largas o si su equipaje tarda mucho en salir. Habr\u00e1 pasajeros de primera clase y de clase turista \u2013 y ser\u00e1 mejor tener una cola para cada tipo, o incluso salas VIP. Los empleados se presentan en diferentes roles: operarios de rampa, personal de tierra, limpieza, tiendas, seguridad\u2026 En las simulaciones se contempla que tienen que interactuar con los pasajeros y est\u00e1n dotados de par\u00e1metros variables de simpat\u00eda, estr\u00e9s y fiabilidad ante errores \u2013 dependiendo normalmente del horario e intensidad del trabajo. Airport CEO requiere incluso contratar un equipo de recursos humanos y otro de contabilidad cuando el negocio ha crecido demasiado.<\/p>\n<h2><strong>M\u00e1<\/strong><strong>s all<\/strong><strong>\u00e1 de las pistas<\/strong><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-27335\" title=\"dise\u00f1o de aeropuertos y su infraestructura en videojuegos\" src=\"https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145909\/AirportSIM-2-300x169.jpg\" alt=\"dise\u00f1o de aeropuertos y su infraestructura en videojuegos\" width=\"655\" height=\"369\" srcset=\"https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145909\/AirportSIM-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145909\/AirportSIM-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145909\/AirportSIM-2-800x450.jpg 800w, https:\/\/static.ferrovial.com\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2018\/08\/13145909\/AirportSIM-2.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 655px) 100vw, 655px\" \/><\/p>\n<p>El <strong>dise<\/strong><strong>\u00f1o de la infraestructura<\/strong> del aeropuerto va m\u00e1s all\u00e1 de las pistas y las terminales \u2013 aunque muchas veces tampoco se vea. Hay que incluir las pistas auxiliares de rodaje, la torre de control y caminos de servicio. Y hay diversos tipos de veh\u00edculos adem\u00e1s de los aviones: autobuses de pasajeros, camiones para equipajes y c\u00e1tering, veh\u00edculos de bomberos y servicios de emergencia\u2026\u00a0Y todos deben tener zonas de aparcamiento y repostaje. En los edificios es importante diferenciar las \u00e1reas con separaciones, asegurarse de que los caminos para llegar a los sitios est\u00e1n claros (o los pasajeros pueden perderse) y evitar que puedan entrar o salir sin pasar por los controles de seguridad o la aduana. Adem\u00e1s hay que comprobar cu\u00e1l es la cantidad adecuada de puestos de control para que la circulaci\u00f3n de pasajeros sea fluida y sin colas eternas.<\/p>\n<p>Como en otras simulaciones hay dos modos de juego: el competitivo, donde se empieza con una cantidad de dinero determinada, o el de diversi\u00f3n, con fondos ilimitados y en el que es mucho m\u00e1s f\u00e1cil experimentar. Adem\u00e1s del juego en s\u00ed hay varios \u00abforos de la comunidad\u00bb donde se intercambian experiencias, consejos y trucos. Como suele suceder con este tipo de software sus usos van m\u00e1s all\u00e1 del mero entretenimiento: la <strong>introducci\u00f3n a conceptos del negocio<\/strong>, la <strong>formaci\u00f3n con ejemplos visuales y f\u00e1ciles de entender<\/strong> o la <strong>experimentaci\u00f3n con nuevas ideas<\/strong> son algunas de sus grandes virtudes. Nunca aquello de \u00abla mejor forma de aprender es jugando\u00bb fue m\u00e1s cierto.<\/p>\n<p><em>Un art\u00edculo de \u00c1lvaro Ib\u00e1\u00f1ez<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quien m\u00e1s quien menos habr\u00e1 o\u00eddo hablar de SimCity, un juego en el que hay que construir edificios y ciudades con todo lujo de detalles para verlas progresar al cabo del tiempo. 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